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Fallstudien 

So unterschiedlich und individuell wie die Menschen, ein Unternehmen oder ein Produkt, sind auch die Ziele, die mit Hilfe eines Spiels - egal, ob online oder offline - erreicht werden sollen. Deshalb möchten wir Ihnen an dieser Stelle einige unserer Projekte von der Aufgabenstellung bis hin zur Lösung näher vorstellen.

DACHSER Global-Player

Messespiel für die Messe "transport logistic" 2003 in München.
Adaption und Erweiterung des Spiels als Online-Spiel für www.dachser.de.
 
   
Badenia - "Heimvorteil"

Visualisierung eines Hausbaus und des Bausparens für die Badenia

Quelle Weihnachts E-Cardmaker
 
Entertainmant-Element für den Weihnachtsshop 2002 der Quelle AG
"Auf der Suche nach der goldenen Wurst"

Spiel-Realisation und CD-Produktion für die Marke  "Arnsberger"
"Schiebst Du"
 
Unterstützung des Fun-Bereichs von Kaya Yanars "Was guckst Du"
"Verflixtes Chaos"
 
Spiel zur Unterstützung der Sendung "Chili TV" und "Tolle Sachen" des ARD/ZDF Kinderkanals KI.KA
"Cpt. Wesco"
 
Spiel zur Produkteinführung des Design-Abfallbehälters Space 2000XL und dem Relaunch der Wesco Website.
Netguide
 

Bildschirmschoner zum Launch der Findmaschine "netguide".
"Trans_Porter"
 
Spiel zur Unterstützung der neu eingeführten "Regio Tram" des Nordhessischen VerkehrsVerbundes.