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Fallstudien So unterschiedlich und individuell wie die Menschen, ein
Unternehmen oder ein Produkt, sind auch die Ziele, die mit Hilfe
eines Spiels - egal, ob online oder offline - erreicht werden
sollen. Deshalb möchten wir Ihnen an dieser Stelle einige unserer Projekte
von der Aufgabenstellung bis hin zur Lösung näher vorstellen.
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DACHSER Global-Player
Messespiel für die Messe "transport logistic" 2003 in
München.
Adaption und Erweiterung des Spiels als Online-Spiel für
www.dachser.de.
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Badenia
- "Heimvorteil"
Visualisierung eines Hausbaus und des Bausparens für
die Badenia
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Quelle
Weihnachts E-Cardmaker
Entertainmant-Element für den Weihnachtsshop 2002 der
Quelle AG |
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"Auf
der Suche nach der goldenen Wurst"
Spiel-Realisation und CD-Produktion für die
Marke "Arnsberger" |
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"Schiebst
Du"
Unterstützung des Fun-Bereichs von Kaya Yanars
"Was guckst Du" |
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"Verflixtes
Chaos"
Spiel zur Unterstützung der Sendung "Chili
TV" und "Tolle Sachen" des ARD/ZDF
Kinderkanals KI.KA |
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"Cpt.
Wesco"
Spiel zur Produkteinführung des Design-Abfallbehälters Space
2000XL und dem Relaunch der Wesco Website. |
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Netguide
Bildschirmschoner zum Launch der Findmaschine "netguide". |
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"Trans_Porter"
Spiel zur Unterstützung der neu eingeführten "Regio
Tram" des Nordhessischen VerkehrsVerbundes. |
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